Erzeugung komplexer botanischer Objekte in der Computergraphik

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作者
Oliver Deussen
Bernd Lintermann
机构
[1] Institut für Simulation und Graphik,
[2] Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg,undefined
[3] e-mail: deussen@isg.cs.uni-magdeburg.de,undefined
[4] http://isgwww.cs.uni-magdeburg.de/∼deussen,undefined
[5] ZKM-Karlsruhe sowie Institut für Betriebs- und Dialogsysteme,undefined
[6] Universität Karlsruhe,undefined
[7] e-mail: linter@zkm.de,undefined
[8] http://i31www.ira.uka.de/∼linter,undefined
关键词
Schlüsselwörter  Regelbasierte Systeme; L-Systeme; Pflanzen; verzweigende Strukturen; geometrisches Modellieren; strukturelles Modellieren; Key words  Rule-based systems; L-systems; plants; branching structures; geometrical modelling; structural modelling;
D O I
10.1007/s002870050067
中图分类号
学科分类号
摘要
  Der Beitrag beschäftigt sich mit der Herstellung von 3D-Pflanzenmodellen. Ausgehend von traditionellen Methoden wird ein neues Verfahren vorgestellt, das über regelbasierte Objekterzeugung eine Reihe Modellierprobleme löst. Insbesondere wird gezeigt, wie hiermit strukturelle und geometrische Komplexität beherrscht und integrativ modelliert werden kann.
引用
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