首页
学术期刊
论文检测
AIGC检测
热点
更多
数据
THE DEVELOPMENT OF A GAME-BASED LEARNING ENVIRONMENT TO PROMOTE SCIENCE LITERACY
被引:0
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
Nietfeld, J.
[
1
]
Eyupoglu, T. F.
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
North Carolina State Univ, Raleigh, NC 27695 USA
North Carolina State Univ, Raleigh, NC 27695 USA
Eyupoglu, T. F.
[
1
]
Syal, S.
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
North Carolina State Univ, Raleigh, NC 27695 USA
North Carolina State Univ, Raleigh, NC 27695 USA
Syal, S.
[
1
]
Hennes, I
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
North Carolina State Univ, Raleigh, NC 27695 USA
North Carolina State Univ, Raleigh, NC 27695 USA
Hennes, I
[
1
]
机构
:
[1]
North Carolina State Univ, Raleigh, NC 27695 USA
来源
:
13TH INTERNATIONAL TECHNOLOGY, EDUCATION AND DEVELOPMENT CONFERENCE (INTED2019)
|
2019年
关键词
:
Game-based learning;
self-regulated learning;
literacy;
science;
metacognition;
D O I
:
10.21125/inted.2019.1844
中图分类号
:
G40 [教育学];
学科分类号
:
040101 ;
120403 ;
摘要
:
引用
收藏
页码:7560 / 7560
页数:1
相关论文
未找到相关数据
未找到相关数据