首页
学术期刊
论文检测
AIGC检测
热点
更多
数据
场景“魔法屋”:In-Camera VFX技术初探
被引:0
作者
:
昌茫
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
昌茫
机构
:
来源
:
当代动画
|
2021年
/ 01期
关键词
:
虚拟制片;
虚拟实拍特效;
摄像机跟踪;
虚幻引擎;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
近年来,随着虚拟制片(VirtualProduction)的发展,In-CameraVFX技术应运而生。其所见即所得、大量节约转场时间成本、真实光影效果、身临其境的现场表演感等优势,引发业界关注。可以预见,该技术在未来会逐渐普及,成为摄影棚的"标配"。本文旨在介绍该技术的发展现状、工作流程、技术原理,探讨其优势与美学意义。
引用
收藏
页码:73 / 77
页数:5
相关论文
共 3 条
[1]
电影美学与心理学.[M].(法) 米特里 (Mitry;J.) ; 著.江苏文艺出版社.2012,
[2]
《曼达洛人》与StageCraft影片虚拟制作技术分析
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
吴悠
[J].
现代电影技术,
2020,
(11)
: 6
-
12
[3]
从《奇幻森林》到《曼达洛人》看虚拟制作的演化
杨玉洁
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
杨玉洁
[J].
影视制作,
2020,
26
(06)
: 14
-
23
←
1
→
共 3 条
[1]
电影美学与心理学.[M].(法) 米特里 (Mitry;J.) ; 著.江苏文艺出版社.2012,
[2]
《曼达洛人》与StageCraft影片虚拟制作技术分析
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
吴悠
[J].
现代电影技术,
2020,
(11)
: 6
-
12
[3]
从《奇幻森林》到《曼达洛人》看虚拟制作的演化
杨玉洁
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
杨玉洁
[J].
影视制作,
2020,
26
(06)
: 14
-
23
←
1
→